miércoles, 11 de junio de 2014

Practica 4 y 5

Objetivo:
El alumno verificará las características funcionales del protocolo Spanning Tree.

Spanning Tree

STP (Spanning Tree Protocol) es un protocolo de red de nivel 2 del modelo OSI (capa de enlace de datos). Su función es la de gestionar la presencia de bucles en topologías de red debido a la existencia de enlaces redundantes (necesarios en muchos casos para garantizar la disponibilidad de las conexiones). El protocolo permite a los dispositivos de interconexión activar o desactivar automáticamente los enlaces de conexión, de forma que se garantice la eliminación de bucles. STP es transparente a las estaciones de usuario.
Funcionamiento
El algoritmo transforma una red física con forma de malla, en la que existen bucles, por una red lógica en forma de árbol (libre de bucles). Los puentes se comunican mediante mensajes de configuración llamados Bridge Protocol Data Units (BPDU).
El protocolo establece identificadores por puente y elige el que tiene la prioridad más alta (el número más bajo de prioridad numérica), como el puente raíz (Root Bridge). Este puente raíz establecerá el camino de menor coste para todas las redes; cada puerto tiene un parámetro configurable: el Span path cost. Después, entre todos los puentes que conectan un segmento de red, se elige un puente designado, el de menor coste (en el caso que haya el mismo coste en dos puentes, se elige el que tenga el menor identificador "direccion MAC"), para transmitir las tramas hacia la raíz. En este puente designado, el puerto que conecta con el segmento, es el puerto designado y el que ofrece un camino de menor coste hacia la raíz, el puerto raíz. Todos los demás puertos y caminos son bloqueados, esto es en un estado ya estacionario de funcionamiento.

Desarrollo de la Práctica

MATERIAL (Por Equipo):
·  1 Lap top con interfaz Ethernet y puerto serial
·  Drivers respectivos de los adaptadores
·  1 Swicht Cisco
·  1 Cable de consola Cisco
·  1 Convertidor USB-Serial
·  1 Cable UTP Cruzado
·  1 Cable UTP Derecho

Nos basaremos en el siguiente diagrama:


Configuramos nuestro switch:


A continuación nos desglosa este menú: 



Asignamos la IP:


Ya agregados los respectivos datos, esperamos a que el otro equipo haga su configuración para que podamos tener comunicación con ellos. 

Una vez colocados los datos correctos hacemos ping con la máquina del otro equipo:

Y así concluímos con la práctica:

Conclusión:
La práctica fue un poco tediosa ya que teníamos que ingresar los comandos adecuados para configurar el switch, pero al final pudimos cumplir el objetivo, además comprendimos un poco cómo trabaja el protocolo STP.

Practica 6

Objetivo: Conocer el funcionamiento de OSPF


Open Shortest Path First (frecuentemente abreviado OSPF) es unprotocolo de enrutamiento jerárquico de pasarela interior o IGP (Interior Gateway Protocol), que usa el algoritmoDijkstra enlace-estado (LSA -Link State Algorithm) para calcular la ruta más corta posible. Usa costcomo su medida de métrica. Además, construye una base de datos enlace-estado (link-state database, LSDB) idéntica en todos los enrutadores de la zona.
OSPF es probablemente el tipo de protocolo IGP más utilizado en grandes redes. Puede operar con seguridad usando MD5 para autentificar a sus puntos antes de realizar nuevas rutas y antes de aceptar avisos de enlace-estado. Como sucesor natural de RIP, acepta VLSM o sin clasesCIDR desde su inicio. A lo largo del tiempo, se han ido creando nuevas versiones, como OSPFv3 que soporta IPv6 o como las extensiones multidifusión para OSPF (MOSPF), aunque no están demasiado extendidas. OSPF puede "etiquetar" rutas y propagar esas etiquetas por otras rutas.
Una red OSPF se puede descomponer en regiones (áreas) más pequeñas. Hay un área especial llamada área backbone que forma la parte central de la red y donde hay otras áreas conectadas a ella. Las rutas entre diferentes áreas circulan siempre por el backbone, por lo tanto todas las áreas deben conectar con el backbone. Si no es posible hacer una conexión directa con el backbone, se puede hacer un enlace virtual entre redes.
Los encaminadores (o Routers) en el mismo dominio de multidifusión o en el extremo de un enlace punto-a-punto forman enlaces cuando se descubren los unos a los otros. En un segmento de red Ethernet los encaminadores eligen a un encaminador designado (Designated Router, DR) y un encaminador designado secundario (Backup Designated Router, BDR) que actúan como hubs para reducir el tráfico entre los diferentes encaminadores. OSPF puede usar tanto multidifusiones comounidifusiones para enviar paquetes de bienvenida y actualizaciones de enlace-estado. Las direcciones de multidifusiones usadas son 224.0.0.5 y 224.0.0.6. Al contrario que RIP o BGP, OSPF no usa ni TCP ni UDP, sino que usa IPdirectamente, mediante el protocolo IP 89.

Tráfico de enrutamiento

OSPF mantiene actualizada la capacidad de enrutamiento entre los nodos de una red mediante la difusión de la topología de la red y la información de estado-enlace de sus distintos nodos. Esta difusión se realiza a través de varios tipos de paquetes:
  • Paquetes Hello (tipo 1). Cada router envía periódicamente a sus vecinos un paquete que contiene el listado de vecinos reconocidos por el router, indicando el tipo de relación que mantiene con cada uno.
  • Paquetes de descripción de base de datos estado-enlace (DataBase Description, DBD) (tipo 2). Se emplean en el intercambio de base de datos enlace-estado entre dos nodos, y permiten informar al otro nodo implicado en la sincronización acerca de los registros contenidos en la LSDB propia, mediante un resumen de estos.
  • Paquetes de estado-enlace o Link State Advertisements (LSA). Los cambios en el estado de los enlaces de un router son notificados a la red mediante el envío de mensajes LSA. Dependiendo del estatus del router y el tipo de información transmitido en el LSA, se distinguen varios formatos (entre paréntesis, las versiones de OSPF en que se utilizan):
    • (OSPFv2 y v3) Router-LSA o LSA de encaminador.
    • (OSPFv2 y v3) Network-LSA o LSA de red.
    • (OSPFv2 y v3) Summary-LSA o LSA de resumen. En OSPFv2 se distinguen dos tipos: tipo 3, dirigidos a un router fronterizo de red; y tipo 4, dirigidos a una subred interna. En OSPFv3, los Summary-LSA tipo 3 son renombrados como Inter-Area-Prefix-LSA, y los tipo 4 pasan a denominarse Intra-Area-Prefix-LSA.
    • (OSPFv2 y v3) AS-External-LSA o LSA de rutas externas a la red.
    • (OSPFv3) Link-LSA o LSA de enlace, que no se retransmite más allá del link del origen.

Un router OSPF clásico es capaz de enrutar cualquier paquete destinado a cualquier punto del área en el que se encuentra (enrutamiento intra-area). Para el enrutamiento entre distintas áreas del AS (enrutamiento inter-area) y desde el AS hacia el exterior (enrutamiento exterior), OSPF utiliza routers especiales que mantienen una información topológica más completa que la del área en la que se sitúan. Así, pueden distinguirse:
  • Routers fronterizos de área o ABRs (Area Border Routers), que mantienen la información topológica de su área y conectan ésta con el resto de áreas, permitiendo enrutar paquetes a cualquier punto de la red (inter-area routing).
  • Routers fronterizos del AS o ASBRs (Autonomous System Border Routers), que permiten encaminar paquetes fuera del AS en que se alojen, es decir, a otras redes conectadas al Sistema Autónomo o resto de Internet (external routing).
Un paquete generado en la red será enviado, de forma jerárquica, a través del área si su destinación es conocida por el emisor; al ABR del área correspondiente si la destinación es intra-area; este lo enviará al router del área de destino, si este se encuentra en el AS; o al ASBR si la destinación del paquete es exterior a la red (desconocida por el ABR).

Áreas

OSPF distingue los siguientes tipos de área:

Área Backbone

El backbone, también denominado área cero, forma el núcleo de una red OSPF. Es la única área que debe estar presente en cualquier red OSPF, y mantiene conexión, física o lógica, con todas las demás áreas en que esté particionada la red. La conexión entre un área y el backbone se realiza mediante los ABR, que son responsables de la gestión de las rutas no-internas del área (esto es, de las rutas entre el área y el resto de la red).

Área stub

Un área stub es aquella que no recibe rutas externas. Las rutas externas se definen como rutas que fueron inyectadas en OSPF desde otro protocolo de enrutamiento. Por lo tanto, las rutas de segmento necesitan normalmente apoyarse en las rutas predeterminadas para poder enviar tráfico a rutas fuera del segmento.

Área not-so-stubby

También conocidas como NSSA, constituyen un tipo de área stub que puede importar rutas externas de sistemas autónomos y enviarlas al backbone, pero no puede recibir rutas externas de sistemas autónomos desde el backbone u otras áreas.

SISTEMA AUTONOMO
Un conjunto de redes y dispositivos router IP que se encuentran administrados por una sola entidad.

DESARROLLO1. Armar la maqueta propuesta configurando solo interfaces ethernet y serial. Note que la maqueta propuesta utiliza VLSM
2. Verificar conectividad con PING desde el Router hacia PC y Router vecinos.
3. Habilite OSPF de área 0
4. Verificar el anuncio de redes con "show ip route"
5. Conteste las siguientes preguntas:
1. ¿Cuantas redes aparecen en la tabla de enrrutamiento?
2. ¿Cuantas deberían de aparecer?
6. Verifique estatus de OSPF
1. show ip ospf
2. show ip ospf neighbor
3. show ip ospf interface

IMPLEMENTACION

Configuración de Interfaces

Nosotros configuramos el Router A de la maqueta y nuestro Router A es el DCE

Router (config) # interface fast/ethernet 0/0
Router (config-if) # ip address 200.210.220.1 255.255.255.0
Router (config-if) # no shutdown
Router (config) # exit

Router (config) # interface serial 0/0
Router (config-if) # ip address 200.210.222.129 255.255.255.252
Router (config-if) # clock rate 64000
Router (config-if) # no shutdown
Router (config-if) # exit

Se hace los correspondientes ping para ver la funcionalidad de cada una de las configuraciones de interfaces.

Configuración de OSPF para router A de la maquetarouter(config)# router ospf
router(config-router)# network area 0
router(config-router)# network 200.210.222.128 0.0.0.3 area 0
router(config-router)# network 200.210.220.0 0.0.0.255 area 0
router(config-router)# exit

Para verificar la funcionalidad de OSPF utilizamos los siguientes comandos
router> show ip ospf
router> show ip ospf neighbor
router> show ip ospf interface


Se escribe el comando show ip route para ver las redes existentes o en comunicación y posteriormente se hacen ping a los routers y PC vecinas para ver si realmente hay conexión con ellas.


En este apartado se muestran las imágenes de lo aquí descrito.

Configuracion de las interfaces Fastethernet0/0 y Serial0/0 DCE



Se comprobo conectivdad desde el Router A hacia la pc directamente conectada


Una ves configurado las interfaces de nuestro Router A, se procedio a configurar el protocolo de enrutamiento OSPF.


Se verifica de nuevo las redes agregadas el Router A con el comando #Show ip Route


Se verifica la configuracion del protocolo OSPF con el comando #show ip ospf neighbor



Otro comando para ver el estatus del protocolo OSPF



Una ves que los compañeros del Router B configuraron tambien el protocolo OSPF se comprobo conectividad entre Router A y Router B.



Una ves terminado todos lo equipos de configurar sus respectivos Routers se hizo una prueba de conectividad desde mi laptop(200.210.220.2)

Hacia Host de Router B

C:\Documents and Settings\Administrador>ping 200.210.221.2

Haciendo ping a 200.210.221.2 con 32 bytes de datos:

Respuesta desde 200.210.221.2: bytes=32 tiempo=19ms TTL=126
Respuesta desde 200.210.221.2: bytes=32 tiempo=18ms TTL=126
Respuesta desde 200.210.221.2: bytes=32 tiempo=18ms TTL=126
Respuesta desde 200.210.221.2: bytes=32 tiempo=18ms TTL=126

Estadísticas de ping para 200.210.221.2:
    Paquetes: enviados = 4, recibidos = 4, perdidos = 0
    (0% perdidos),
Tiempos aproximados de ida y vuelta en milisegundos:
    Mínimo = 18ms, Máximo = 19ms, Media = 18ms

Hacia Host de Router C
C:\Documents and Settings\Administrador>ping 200.210.222.2

Haciendo ping a 200.210.222.2 con 32 bytes de datos:

Respuesta desde 200.210.222.2: bytes=32 tiempo=38ms TTL=61
Respuesta desde 200.210.222.2: bytes=32 tiempo=35ms TTL=61
Respuesta desde 200.210.222.2: bytes=32 tiempo=35ms TTL=61
Respuesta desde 200.210.222.2: bytes=32 tiempo=35ms TTL=61

Estadísticas de ping para 200.210.222.2:
    Paquetes: enviados = 4, recibidos = 4, perdidos = 0
    (0% perdidos),
Tiempos aproximados de ida y vuelta en milisegundos:
    Mínimo = 35ms, Máximo = 38ms, Media = 35ms


Conclusion

OSPF es un prootocolo mas eficiente que los anteriores, pues aparte de ser un protocolo de estado de enlace, nos brinda mayor seguridad y resulta mas efectivo en la comunicacion con los otros routers dentro de una red grande. El inconveniente de este protocolo es que puede ser lento debido a los saltos. La configuracion es igual de sencilla que los anteriores pues son pocos los pasos que se hacen diferentes.

jueves, 22 de mayo de 2014

Practica 3


Diaz García Hector Misael
Taller de Redes Avanzadas

PRACTICA 3 Implementacion de maqueta

Objetivo de la practica: 
Poner en practica los conocimientos de clase y la implementacion de la maqueta realizada en Cisco Packet Tracer en fisico con router y computadoras

Materiales:

2 Routers Cisco 2500
2 Lap-Top con interfaz Ethernet y puerto usb/serial RS-232C
Tener instalado el software Puty en ambas computadoras
1 Cable Seial DTE
1 Cable Serial CTE

En esta primera imagen se muestra la maqueta realizada en Packet Tracer.



Se comienza conectado el cable serial ala pc y la otra punta hacia el puerto consola del router.
Hacer la conexion atravez del Putty hacia el router


Configurar la interface Ethernet que apuntara hacia la red local


Configurar pc conectada a puerto Ethernet del router y verificar conectividad


Se configura puerto Serial del router que apuntara al otro router



Se realizan pruebas de conectividad Router-Router y Pc-Pc



Por ultimo al confirmar conectividad se procede a borrar toda la configuracion para guardar los equipos


Con esta practica aprendimos como configurar un router para poder conectar las dos PC, dandos un resultado positivo a la hora de hacer pruebas entre ellas

Practica 1


Diaz García Hector Misael

Taller de Redes Avanzadas

PRACTICA 1 Dispositivos de interconexion de redes


Objetivo de la practica: 

Conocer como son internamente los switches y los routers

Materiales:

Desarmador y Pinzas

El primero es un Switch Catalyst 1900


Un Switch es un dispositivo de red que funciona como un repartidor y sirve para segmentar una red en diferentes dominios de difusión.
El switch escucha en todos sus puertos y construye tablas en las cuales mapéa direcciones MAC con el puerto atravez del cual se pueden alcanzar.


Las especificaciones para este equipo son las siguientes:


Bus de 1 Gbps
Ancho de banda de envío máximo: 370 Mbps
Memoria de búfer de paquetes de 3 MB compartida dinámicamente por todos los puertos
Direcciones MAC: – 1.024 por sistema
Conectores y cables
Puertos de 10 Mbps: conectores RJ-45; cableado UTP de doble par Categoría 3, 4 ó 5; conector DB15             en el puerto AUI
Puertos 100BASE-TX : conectores RJ-45; cableado UTP de doble par Categoría 5 Serie Catalyst 1900
1,73 x 17,5 x 8,25 pulgadas (4,39 x 44,45 x 21 cm.)
7 libras (3,2 kg.)


Este switch cuenta con 14 puertos Ethernet 10BaseT proporcionando una velocidad de transmision de 10Mbit/s cada uno, y 2 puertos Ethernet 100BaseTX  dando una velocidad de transmision de 100Mbit/s cada uno.




Al retirar la tapa, asi es como se ven los componentes interno de dicho switch




En la siguiente imagen se muesta el microprocesador del switch catalyst 1900




Aqui se muestran los CI Asic que se encargan del control de los 12 puertos




Podemos ver tambien la ubicacion de las ROMs





En el taller tambien abrimos un router

Un router es un dispositivo de interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.

El router designdo para dicha practica fue un Cisco Catalyst 2500

Las especificaciones para es router son las siguientes:
Las especificaciones para este router son las siguientes:

CPU: Motorola 68EC030 20 MHz
RAM: Hasta 16 MB
Flash: 4, 8 o 16 MB
Consumo de energía: 40 W
Dimensiones: 4.44 × 44.45 × 26.82 cm (estándar de montaje en rack de 19 pulgadas - 1RU)
Peso: 4,5 kg
Fuentes de alimentación: 110/240 V CA o 48 V DC
Interfaces compatibles: Ethernet (10 Mbit / s), Token Ring (16 Mbit / s), ISDN BRI (128 kbit / s), sincronización de serie (2 Mbit / s), asíncrono de serie.
Ancho de banda: 4400 paquetes por segundo (utilizando CEF)
Rendimiento típico: 2,2 Mbit / s (paquetes de 64 bytes) 6-8 Mbit (paquetes de 1500 bytes)


Este router se maneja por tarjetas de expansion que son las que nos permiten aumentar los puertos ya sea serial o ethernet como se muestra a continuación.



Tambien con 2 ranuras para memoria Ram en este, solo tenia instalada una.



La finalidad de dicha practica es conocer como funcionan tanto externa como internamente los equipos router y switch y asi tener un mejor manejo de ellos en practicas siguientes.